知識競賽活動方案

更新時間:2024-01-02 12:15:44 活動方案 我要投稿

知識競賽活動方案模板

  為有力保證事情或工作開展的水平質(zhì)量,通常需要預先制定一份完整的方案,方案是從目的、要求、方式、方法、進度等都部署具體、周密,并有很強可操作性的計劃。我們應該怎么制定方案呢?以下是小編收集整理的知識競賽活動方案模板,僅供參考,歡迎大家閱讀。

知識競賽活動方案模板

知識競賽活動方案模板1

  一、競賽目的

  為了更好的完成年度考核指標,從發(fā)貨力度、回款進度和營銷活動三個方面提高業(yè)務員的積極性,營造緊張高效的工作氛圍,特舉辦此競賽。

  二、競賽時間及范圍

  競賽時間為20xx年11月1日-20xx年11月30日。營銷中心所有業(yè)務員參加此次競賽活動。

  三、考核方式

  1、統(tǒng)計11月1日-11月30日,各業(yè)務員的.發(fā)貨實洋總數(shù)(指定帶文圖書不予統(tǒng)計),每周刷新各業(yè)務員發(fā)貨數(shù)據(jù)在LED經(jīng)營榜公布。

  2、統(tǒng)計各業(yè)務員截止11月30日的總回款金額,以來款登記為準。

  3、鼓勵業(yè)務員多制定并執(zhí)行營銷活動,加大年底沖刺力度。

  四、計分方法

  1、發(fā)貨計分=11月份發(fā)貨實洋/全年回款指標xx12。

  2、回款計分=截至11月底總回款/全年回款指標。

  3、活動計分=11月參與營銷活動次數(shù)xx0.01(不超過0.05)。

  4、總得分=發(fā)貨計分xx0.4+回款計分xx0.6+活動計分。

  五、獎勵辦法

  評定標準:以總得分參與評定,1.0分及以上為優(yōu)秀、0.9-1.0分為良好、0.8-0.9分為合格,0.7分以下為不合格

  對應獎勵:

  序號競賽得分獎品

  1、0分及以上價值3000元獎品20.9-1.0分價值20xx元獎品30.8-0.9分價值1000元獎品40.7-0.8分0

  0、7分以下-500

  總分前三名分別獲得冠軍、亞軍、季軍稱號,并獲得獎狀及額外獎勵一份。

  備注:

  如A全年回款指標2400萬,截至11月30日回款金額1800萬,11月份發(fā)貨實洋260萬,參與3次營銷活動,計分方式如下:

  發(fā)貨計分=260/2400xx12=1.3

  回款計分=1800/2400=0.75

  活動計分=0.01xx3=0.03

  總得分=1.3xx0.4+0.75xx0.6+0.03=0.9

知識競賽活動方案模板2

  一活動目的

  以豐富校園文化生活,提升校園辦學品位,打造校園文化品牌為根本,努力營造積極向上、清新高雅、健康文明的校園文化氛圍,展現(xiàn)我校學生的青春風采和精神風貌,發(fā)掘?qū)W生潛力,發(fā)揮個性特長,培養(yǎng)興趣,陶冶情操,推進素質(zhì)教育的`實施,推動校園精神文明建設(shè)的發(fā)展。引導學生以奮發(fā)進取、健康向上的精神面貌投身新的學習生活,同時展示我校特色教育改革與發(fā)展的成果,弘揚并傳承我國傳統(tǒng)文化,學校組織這類文史類知識競賽活動。

  二、活動主題

  漫游文史世界,打開知識大門

  三、參加對象

  本校七年級同學

  四、活動時間

  xx年4月

  五、活動步驟

  1、4月第1周星期五6、7節(jié):開幕式,學生分成4組,教師發(fā)放學習資料,提出要求。

  2、4月第2周星期五6、7節(jié):4組學生分別由靳艷玲、李良軍、劉枝芳、嚴精華老師負責巡視并指導學生記憶復習。

  3、4月第3周星期五6、7節(jié):小組展示、選拔。要求:由各組負責老師組織本組學員進行一次初賽,每組選出6名優(yōu)秀學員,準備參加最后的競賽。

  4、4月第4周星期五6、7節(jié):集中展示。要求:由每個小組選出的優(yōu)勝者參加文史知識競賽展示,并評出優(yōu)勝小組一組,及優(yōu)秀學員若干名,交由學校表彰。

  5、5月第1周星期五6、7節(jié):閉幕式,頒獎

  六、活動要求

  1、統(tǒng)一思想,提高認識。通過此次活動讓學生了解更多的文化知識,從而提高他們學習語文、學習歷史的興趣,充分體會到我國傳統(tǒng)文化的博大精深。

  2、精心組織,抓好落實。各組要將此項活動認真組織,落實到位,特別是分組記憶時不能只流于形式。

  3、廣泛宣傳,做好保障。指導老師要做好學生的思想工作,激發(fā)學生積極參與的意思。

  4、指導教師要精心選擇材料,力求擴寬視野同時又在學生能力范圍之內(nèi)。

知識競賽活動方案模板3

  一、活動名稱:

  社會主義核心價值觀知識競賽

  二、活動主題:

  與信仰對話·為夢想筑魂

  三、活動目的:

  現(xiàn)在的大學生,正處于人生轉(zhuǎn)折點,夢想和現(xiàn)實正在互相磨合,在信仰缺失,道德底線無下限,夢想多為浮煙的今天,大學生面臨這自身和環(huán)境的矛盾,若不形成正確的信仰,在畢業(yè)后,在社會會產(chǎn)生不同的影響。因此,大學生應該認清自己,了解自己,明白自己需要什么,樹立正確的信仰,提早規(guī)劃自己的人生,實現(xiàn)自己的夢想。

  四、活動對象:

  xx級應用心理1班同學

  五、活動時間:

  xx年05月26日晚上7點到8點半

  六、活動地點:

  廣東培正學院2教2504課室

  七、活動過程:

  1.前期準備:

  找好場地,準備好活動所需的材料,提早宣傳和通知好全班同學的時間地點

  2.下午兩點所有同學到達課室。活動開始,主持人介紹活動主題、背景、及注意事項等。

  3.競賽開始:

  競賽的內(nèi)容是關(guān)于社會核心價值觀的題目,比賽開始前,隨機分成4個小組,大概每組同學8到9個。比賽分為三輪,分別是必答題,搶答題和加分題,每組有50分作為底分,比賽結(jié)束后,分數(shù)最高的小組獲勝。

  4.完成比賽后,贏的.小組分享一下獲獎感言。比賽結(jié)束后,班委們留下收拾場地。

  八、活動預算:

  九、注意事項:

  1.活動中各位同學注意文明禮儀。

  2.學習委員做好現(xiàn)場拍照記錄工作。

  3.紀律委員維持現(xiàn)場紀律。

  十、活動過程

  (一) 競賽開始前:

  晚上7點同學們陸續(xù)到達課室,7點15分競賽正式開始,由主持人介紹競賽主題、題型、比賽規(guī)則及注意事項等。

  (二)競賽開始:

  競賽的內(nèi)容是關(guān)于社會核心價值觀的題目,比賽開始前,隨機分成6個小組,大概每組同學6個。比賽分為三輪,分別是必答題,搶答題和加分題。

  必答題:共18題,每個小組必須要答3道題目,對了就加2分,錯了不扣分。

  搶答題:共10題,每組派一個代表出來搶題,誰快誰答題,同組成員可以幫忙,答對了加3分,答錯了扣1分。

  加分題:共10題,答對2分,答錯扣1分。

  比賽結(jié)束后,由統(tǒng)計分數(shù)的同學統(tǒng)計每組得分,最高分的小組獲勝,并公布前三名得獎組,由團支書頒發(fā)獎狀。

  (三)比賽結(jié)束后:

  前三名小組分別合照留念,并由輔導員對此活動進行一個簡短的評價和建議。在同學們離開后,由團干們留下收拾場地,關(guān)好窗戶、門,關(guān)好電腦,電源后再離開課室。

知識競賽活動方案模板4

  一、活動目的:

  為開拓藥學院學生視野,促進同學們自主擴大學習范圍,并在其提高自身文化素養(yǎng)的同時發(fā)掘其多方面才華,使其個人能力得到全面提高,藥學院第七屆學生會在傳承和發(fā)揚“博雅文化節(jié)”優(yōu)良傳統(tǒng)的基礎(chǔ)上,積極創(chuàng)新、開拓進取,特開展以知識為主,才藝為輔的“學海知識競賽”,知識競賽活動方案。本次競賽旨在全心全意為同學服務,重在進一步打造藥學院校園品牌文化活動!

  二、活動時間:20xx年12月6日——20xx年12月中旬

  三、活動地點:待定

  四、活動形式:以個人為單位(以05、06及07級同學為主)。

  五、活動內(nèi)容:

  本次競賽共分初賽、復賽、決賽三個環(huán)節(jié),具體安徘如下:

  (一)初賽:

  1、時間:20xx年12月6日

  2、地點:2104、2204

  3、方式:以筆試為選拔方式(試題為相關(guān)專業(yè)知識)。

  (注:05、06級各班均推選5人,07級各班均推選10人進入初賽。)

  4、具體安排:

  (1)20xx年12月6日進行初賽;

  (2)20xx年12月6日晚評卷并確定40人進入復賽;

  (3)20xx年12月7日公示進入復賽的人員名單。

  (二)復賽:

  1、時間:20xx年12月10日

  2、地點:時珍樓二樓及三樓大廳

  3、方式:以才藝表演為選拔方式

  (注:才藝表演內(nèi)容不限,如唱歌、跳舞、詩朗誦、相聲、小品、樂器演奏、繪畫等均可。參賽人員可攜帶親友團進行才藝展示,親友團人數(shù)不限。)

  4、具體安排:

  (1)20xx年12月10日進行復賽;

  (2)20xx年12月10日晚確定15人進入決賽;

  (3)20xx年12月11日公示進入決賽的人員名單。

  (三)決賽:

  1、賽前準備:

  (1)20xx年12月11日晚召集進入決賽的15人召開小型會議,下達決賽的相關(guān)事宜;

  (2)20xx年12月12日——20xx年12月14日晚,請文藝部同學對進入決賽的人員進行才藝表演培訓;

  (3)20xx年12月16日晚進行第一次彩排;

  (4)20xx年12月17日晚進行第二次彩排。

  2、賽中安排:

  (1)時間:20xx年12月18日

  (2)地點:待定

  (3)具體環(huán)節(jié):

  1)開場舞;

  2)由主持人介紹到場的嘉賓老師及評委并宣布比賽開始;

  3)第一環(huán)節(jié):必答題環(huán)節(jié)——揚帆起航;

  ①題目范圍:中藥及相關(guān)專業(yè)知識

  ②活動規(guī)則:

  此環(huán)節(jié)中,進入決賽15人同時上場,將其分為05、06、07三個小組。中藥知識為共答題,15人同時答題后將題板亮出;相關(guān)專業(yè)知識劃分三個梯度,各年級分別答題但總答題數(shù)相同(如:05級專業(yè)題只由05級同學同時答題后將題板亮出,依此類推),每人均需加答5道題(2道共答題,3道專業(yè)題)。答題過程中,選手答對一題便自行在其所在桌子前粘貼小花一個(小花己由工作人員放于各桌子上)。最終確定9人進入第二環(huán)節(jié)。

  (注:題目類型由主持人出題時說明。如:請聽第一題,此題為共答題……;請聽第二題,此題為05級專業(yè)題……;依此類推。)

  ③得分細則:答對一題加20分,答錯不扣分。

  (注:若有平分者則加試一題,若均回答正確或均回答錯誤則繼續(xù)加試,依此類推。)

  ④預計時間:25分鐘

  4)第二環(huán)節(jié):搶答題環(huán)節(jié)——誰與爭鋒;

  ①題目范圍:百科知識

  ②活動規(guī)則:

  此環(huán)節(jié)內(nèi)共進行5—10輪搶答。由主持人出題并宣布開始后選手進行搶答,最先搶答者得到答題機會,若回答錯誤則由主持人宣布正確答案后,進行下一輪搶答。提前搶答者失去本輪搶答資格。答題過程中,選手答對一題便自行在其所在桌子前粘貼小花一個(小花己由工作人員放于各桌子上,且必答題、搶答題環(huán)節(jié)中的小花有所區(qū)別)。最終確定6人進入第三環(huán)節(jié)。

  ③得分細則:答對一題加10分,答錯不扣分。

  (注:若有平分者則加試一題,若均回答正確或均回答錯誤則繼續(xù)加試,依此類推。)

  ④預計時間:10—15分鐘

  5)第三環(huán)節(jié):綜合考核環(huán)節(jié)——博采定音

  (注:計分板在第三環(huán)節(jié)中,第一位選手才藝展示后置于臺上,計分板上僅顯示進入第三環(huán)節(jié)的6位選手的得分情況。)

  ①題目范圍:中藥及相關(guān)專業(yè)知識;百科知識。

  ②活動規(guī)則:

  本環(huán)節(jié)中,選手按順序逐一上場。首先由選手或選手攜親友團進行才藝展示。才藝展示結(jié)束后,選手不退場,與主持人進一對一問答。問答過程中,提供3套與該選手專業(yè)相符的考題(每套題中包含10道題目)供選手選擇。選手答題時若有題目回答錯誤則立即終止比賽,最高答題數(shù)為10題。答題過程中,選手有請親友團(親友團只限一人)作答和去掉一個錯誤答案兩次求助機會,一道題僅限一次求助機會。

  ③得分細則:

  才藝展示滿分50分;

  答題環(huán)節(jié)每答對一題得10分(若10題均答對且未用求助機會則翻倍加分,得200分)。

  ④預計時間:70分鐘左右

  6)文藝節(jié)目;

  7)簡單的頒獎儀式;

  8)由老師對本次大賽點評。

  3、賽后總結(jié):

  (1)整理文字材料,以書面材料的形式對本次活動進行總結(jié);

  (2)整理圖片材料,以圖片集的形式對本次活動進行總結(jié)。

  六、獎項設(shè)置:

  本次比賽中共設(shè)有:一等獎一名,二等獎兩名,三等獎三名,優(yōu)秀獎九名。

  七、資金預算:xxx

  八、預期效果:

  通過此次活動的開展,促進學風建設(shè),使同學們能在輕松愉快的節(jié)奏下備戰(zhàn)期末考試,鞏固所學知識,樹立牢固的專業(yè)思想。開拓藥學院學生視野,使其能夠積極主動的擴大自身的`知識層面與知識結(jié)構(gòu)。在促進學風建設(shè)、營造濃厚學習氛圍的同時,為藥院學子搭建全面展示自我才華的平臺,增進其全方位能力,促進其多方面素養(yǎng)的提高。并在全心全意為同學服務的基礎(chǔ)上,在全校范圍內(nèi)樹立藥學院第七屆學生會的良好形象,進一步打造藥學院的精品校園文化活動!

知識競賽活動方案模板5

  一、活動意義

  學校為了激發(fā)學生的學習熱情,提高自身的文化素質(zhì)。更為了讓學校有一個更好的學習氛圍。20xx年春季,學校決定舉辦“萌芽”杯知識競賽活動。希望通過這次活動可以豐富學生的文化生活,促進學生樂于好學的精神。

  二、活動舉辦單位:伊春市XX農(nóng)業(yè)大學

  三、活動主題:“萌芽”杯知識競賽

  四、競賽參與者:學校全體學生

  五、競賽時間:20xx年3月28日--20xx年4月28日

  六、兌賽地點:學校圖書館

  七、兌賽環(huán)節(jié):本次競賽共分初賽、復賽、決賽三個環(huán)節(jié),具體安徘如下:

  初 賽

  1、全部報名結(jié)束后,依據(jù)報名人數(shù)的數(shù)量進行初賽,全部報名選手均需參加此次比賽。在初賽之前,短信或電話通知到每個報名參加的同學并告知初賽的時間和地點。

  2、初賽題目:題目自選,但要求內(nèi)容積極向上并且要求內(nèi)容一定要有正能量。

  3、初賽評分及錄取:初賽按照分數(shù)從高到低的排列順序錄取,為了兼顧公平,按照各個院校的參賽人數(shù),按照比例算出晉級人數(shù)。{若某個學院參賽人數(shù)居多,可按照學院分配

  初賽結(jié)束三天內(nèi)張?zhí)旌蟛⑶叶绦磐ㄖ獩Q賽選手。

  復賽:

  1、在初賽結(jié)束之后,短信或電話通知所有晉級到復賽的每位同學并告知復賽賽的時間和地點。

  2、復賽題目:題目由學校競賽組委會指定,具體內(nèi)容在通知復賽的時間地點時一并告之。

  決賽

  根據(jù)之前宣布或公示過晉級決賽的選手名單,工作人員電話或短信通知晉級決賽的選手決賽時間和地點。

  八、決賽布置會場:

  1、會場上懸掛知識競賽橫幅,旁邊用氣球裝飾,彩帶裝飾。

  2、表演臺上用膠帶粘出最后10個方格。剩余的30個方格在臺下粘。

  九、決賽流程

  1、選手至少提前1個半小時到場

  2、比賽正式開始,評委老師及領(lǐng)導入席,給評委下發(fā)小評分表。

  3、主持人開場,介紹本次活動及到場領(lǐng)導老師和評委。

  4、比賽環(huán)節(jié)

  第一環(huán)節(jié):選擇題(此組題目,均為二選一)

  共有20名選手進入決賽,根據(jù)比賽開始前的編號作為順序,由1號開始,依次回答主持人的問題,答錯者淘汰,本環(huán)節(jié)比賽經(jīng)行兩到三輪,淘汰至只剩下12名選手,該環(huán)節(jié)結(jié)束,第一環(huán)節(jié)的'比賽題目以簡單題目為主。

  (注:當選手數(shù)目與預期中12位不符合時,采取復活制度.由現(xiàn)場觀眾從裝有選手號的紙箱中抽出若干名選手,與場上決出的選手一共湊成12人.)

  第二環(huán)節(jié):必答題:一共10題。所有選手一起用答題板作答。根據(jù)答題正確個數(shù)選擇前八名選手晉級。

  第三環(huán)節(jié):快速作答:將選出的8人進行快速作答環(huán)節(jié),選手需在兩分鐘之內(nèi),聽題后快速回答主持人的提問,統(tǒng)計前6名晉級。{若出現(xiàn)分數(shù)相等的選手,則兩兩加賽一題PK}

  第四環(huán)節(jié):選答題:共4組,分別為:人文風情、天文地理、歷史政治、趣聞軼事四個大類別,每組5題。共20題。選手按上一輪分數(shù)高低優(yōu)先選擇題目組別。 每組共5個題目,各題目分值分別為10分,20分,30分,40分,50分。每位選手均需回答5道不同類別的題目,每位選手有一次求助機會。一次放棄答題機會。答對一題得到相應題目分數(shù),答錯一題,扣掉該題相應的分值。放棄答題不加分也不扣分。本環(huán)節(jié)中有四名選手順利晉級。

  第五環(huán)節(jié):晉級的4名選手自我介紹,才藝展示。每人不超過2分鐘。本環(huán)節(jié)采取游戲“大富翁”形式,4位選手將在棋盤上進行比賽。比賽題目分為10分、20分、30分三種分值等級,從起點至終點共40個方格。選手每答對10分題目,就前進一格,答對20分題前進2格,30分前進3格,以此類推。答錯后退相應的格子數(shù)。比賽每5格設(shè)立一個秘密寶箱。里面設(shè)有問題,表演,隨機應變等各種問題。凡是走到此處的選手都必須隨機抽取一題,現(xiàn)場作答或表演。{此環(huán)節(jié)若出現(xiàn)同時到達終點的現(xiàn)象,則評委根據(jù)四位選手才藝展示以及在寶箱中的表現(xiàn),評定名次}

  第六環(huán)節(jié):評委點評并進行頒獎。四個獎項分別為:狀元,榜眼,探花,秀才。

  為獲獎選手頒發(fā)獎品(證書會在外國文化節(jié)頒獎晚會上統(tǒng)一頒發(fā))。

  5、決賽結(jié)束

  第二天將結(jié)果公示(校園公示和網(wǎng)站公示)。

  6、注意事項:

  1、求助方式分為向在場評委,在場觀眾,已淘汰的參賽者以及場外電話,場上選手等方式。在求助環(huán)節(jié),觀眾答對獎勵小獎品一份。并且,當選手放棄答題以后,題目出給現(xiàn)場觀眾,觀眾答對,依然獲得獎勵。

  2、當其中一位選手走到終點時,贏得狀元,游戲結(jié)束,其他選手按離終點距離遠近評獎。

  3、由評委針對本場比賽進行點評,指出參賽選手的優(yōu)缺點。

  4、比賽結(jié)束,評委及參賽選手、觀眾退常

  5、評委由各院老師或?qū)W生會成員、大三、大四師兄師姐組成。

  6、獎品:獲獎證書4本,狀元:臺燈一個,榜眼:水杯一個,探花:精品筆記本,秀才:鋼筆一支。

  7、所需物資:卡紙若干張,獎品,桌子椅子若干,6米長的橫幅,膠帶若干,白紙若干,答題板15個。

  十、經(jīng)費預算

  宣傳海報及中后期海報12張,其中宣傳海報根據(jù)參賽院校的數(shù)量,用彩噴制作,300元

  初賽、決賽比賽題目打印,紙張、膠帶使用,道具制作,答題板合計300元

  活動會場知識競賽橫幅,現(xiàn)場彩帶等裝飾300元

  獎品及嘉賓禮物合計200元

  活動場地租借:大學生俱樂部 300元,科學會堂500元{依照具體情況而定}

  報名、通知等通信費用50元

  以上預算合計1650-1850之間元

  最后學校競賽組委會恭祝“萌芽”杯知識競賽活動取得圓滿成功!

知識競賽活動方案模板6

  一、競賽目的

  為了更好的.完成年度考核指標,從發(fā)貨力度、回款進度和營銷活動三個方面提高業(yè)務員的積極性,營造緊張高效的工作氛圍,特舉辦此競賽。

  二、競賽時間及范圍

  競賽時間為20xx年11月1日-20xx年11月30日。營銷中心所有業(yè)務員參加此次競賽活動。

  三、考核方式

  1、統(tǒng)計11月1日-11月30日,各業(yè)務員的發(fā)貨實洋總數(shù)(指定帶文圖書不予統(tǒng)計),每周刷新各業(yè)務員發(fā)貨數(shù)據(jù)在LED經(jīng)營榜公布。

  2、統(tǒng)計各業(yè)務員截止11月30日的總回款金額,以來款登記為準。

  3、鼓勵業(yè)務員多制定并執(zhí)行營銷活動,加大年底沖刺力度。

  四、計分方法

  1、發(fā)貨計分=11月份發(fā)貨實洋/全年回款指標x12。

  2、回款計分=截至11月底總回款/全年回款指標。

  3、活動計分=11月參與營銷活動次數(shù)x0.01(不超過0.05)。

  4、總得分=發(fā)貨計分x0.4+回款計分x0.6+活動計分。

  五、獎勵辦法

  評定標準:以總得分參與評定,1.0分及以上為優(yōu)秀、0.9-1.0分為良好、0.8-0.9分為合格,0.7分以下為不合格

  對應獎勵:

  序號競賽得分獎品

  1、0分及以上價值3000元獎品20.9-1.0分價值20xx元獎品30.8-0.9分價值1000元獎品40.7-0.8分

  0、7分以下-

  總分前三名分別獲得冠軍、亞軍、季軍稱號,并獲得獎狀及額外獎勵一份。

  備注:

  如A全年回款指標2400萬,截至11月30日回款金額1800萬,11月份發(fā)貨實洋260萬,參與3次營銷活動,計分方式如下:

  發(fā)貨計分=260/2400x12=1。

  回款計分=1800/2400=0。

  活動計分=0.01x3=0。

  總得分=1.3x0.4+0.75x0.6+0.03=0。

知識競賽活動方案模板7

  作為二十一世紀的小學生,應該不斷開闊視野、增長見識,要用

  各種知識來武裝自己的頭腦。為了活躍學校文化生活,營造校園文化,提高廣大學生的人文素質(zhì),展現(xiàn)學生的風采,學校特舉辦本次百科知識競賽。

  一、活動口號:“集百家之長 匯校園之才”

  二、活動時間:

  三、活動地點:電教室門前

  四、活動對象:3-----6年級

  五、 活動形式:由語數(shù)教研組組織進行(請各班初選3名選手參加學校正式競賽)

  六、獎項設(shè)置:

  (一)團體獎:冠軍隊一支,亞軍隊一支。

  (二)個人獎:一等獎1名二等獎2名三等獎4名

  (三)觀眾獎:答對的.觀眾現(xiàn)場頒發(fā)精美禮品。

  七、大賽評委團: 范 勇 王學琳 李 娟 谷金龍

  胡建國 張娜娜 辛雪雪 高宗巖

  八、主持人:翟相杰 張玉鳳

  九、比賽環(huán)節(jié):

  (一)熱身第一站

  形式:即必答題:各代表隊每人接受主持人2輪問答 , 答錯不

  扣分,(共18題,每題10分)

  (二)動感PK秀

  形式:搶答題——各代表隊搶答主持人的問題,每題正確加10

  分,答錯不扣分,回答時間不得超過10秒。(共15題,每題10分)

  (三)險中勇者勝

  形式:風險題——即問答題:各代表隊選擇不同分值的題目作答,分越高難度越大。答對加相應分值,答錯扣相應分值,有一定風險性。答不出,可留給其他觀眾,作為幸運觀眾,并送小禮物

  十、活動規(guī)則

  (一)主持人宣布開始以后,各隊選手作答。限時30秒,回答聲音清晰洪亮.

  (二)每人基礎(chǔ)分值100分。答對加相應分值,答錯不扣分。

  (三)搶答題必須在主持人讀完題后(宣布開始,方可搶答)以舉牌先后為準,若在主持人未宣布開始就說出答案,則此題無效。

  (四)如果代表隊答錯或答不出時,經(jīng)主持人提示,可由現(xiàn)場觀眾搶答,觀眾答對即獎勵精美小禮品。

  (五)每組隊員必須遵守競賽規(guī)則,服從裁判判決。

  十一、記分員:索明莉 楊 婧

  十二、會場布置:五年級學生

  十三、獎品書寫:安海祥

  文理教研組

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