象棋五子棋比賽策劃書

更新時間:2023-02-03 17:28:32 策劃書 我要投稿

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象棋五子棋比賽策劃書實用

  時光如流水般匆匆流動,一段時間的工作已經(jīng)結(jié)束了,我們又將接觸新的知識,學(xué)習(xí)新的技能,迎來新的工作目標,這時候十分有必須要寫一份策劃書了。快來參考策劃書是怎么寫的吧,以下是小編整理的象棋五子棋比賽策劃書實用,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

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象棋五子棋比賽策劃書實用1

  一、目的:為了感謝武漢市民這一年來對××公司的支持,特與××社區(qū)居委會共同舉辦本屆“××社區(qū)象棋賽”

  二、時間:20xx年×月×日××:××

  三、地點:××社區(qū)活動室

  四、對象:××社區(qū)象棋愛好者(32名)

  五、安排:

  1、由××社區(qū)居委會在社區(qū)內(nèi)招募32名象棋愛好者,并組織參賽人員準時到場參加

  2、現(xiàn)場組織32名參賽者進行抽簽組成16個對陣,16名勝出者進入下一輪,被淘汰下來的參賽者將獲得安慰獎獎品一份(價值5元的瓷杯×16份=80元)。

  3、勝出的16名參賽者進行第二輪的`角逐,8名獲勝者進入第三輪,被淘汰者的8人將獲得紀念獎獎品一份(價值10元的象棋×8份=80元)

  4、進入第三輪的8名參賽者角逐前四名,4名獲勝者進入第四輪,被淘汰者的4人將獲得四等獎獎品一份(價值25元的藝術(shù)杯墊×4份=100元)

  5、進入第四輪的4名參賽者中將產(chǎn)生2名決賽人員,被淘汰者的2人將獲得三等獎獎品三份(價值60元的食用油×2份=120元)

  6、本次“××公司××社區(qū)象棋賽”冠軍將獲得具有紀念意義和收藏價值的銀牌一枚(價值200元的銀牌);亞軍將獲得價值120元的電水壺一個

  六、費用:

  象棋:16副× 10元/副=160元

  瓷杯:16份× 5元/份=80元

  杯墊:4份× 25元/份=100元

  食用油:2份× 60元/份=120元

  電水壺:1份×120元/份=120元

  銀牌:1份×200元/份=200元

  飲用水:40瓶× 1元/瓶=40元

  條幅:1副× 40元/副=40元

  社區(qū)招待費:1份× 40元/份=40元

  共計:900元

象棋五子棋比賽策劃書實用2

  活動名稱:

  閃耀青春,祝福濱海第四屆全校五子棋比賽

  活動目的:

  1、為了迎接校園文化節(jié)和培養(yǎng)濱海學(xué)子的興趣愛好,豐富我們的校園文化生活,通過參加此次活動,從而延伸求知領(lǐng)域、擴大交友范圍。

  2、提高校園活動質(zhì)量,以其特有的思想性、藝術(shù)性、知識性、趣味性、多樣性的多種形式吸引著廣大濱海學(xué)子積極參與其中。

  3、體現(xiàn)和樹立濱海人的健康形象和精神風(fēng)貌

  4、同時為進一步促進本學(xué)期我校學(xué)術(shù)工作的展開

  5、促進班級之間的交流與溝通,提供學(xué)生show出自我才能的舞臺

  活動主題:

  以棋會友,棋樂無窮;人生如棋,樂在棋中。

  活動時間:20xx年11月17日(周六)

  主辦方:青島濱海學(xué)院學(xué)生社團聯(lián)合會

  承辦方:毅昕棋社

  活動地點:承德樓102室及104室

  具體流程安排

  前期準備

  比賽前公布全校五子棋比賽通知;11月7日

  由社團聯(lián)合會給每個學(xué)院下發(fā)通知,我們社團將通過大字報的方式在校園里進行宣傳。

  五子棋比賽

  比賽模式:第一輪通過抽簽形式將參賽選手分為AB2組,AB2組共40人、三局二勝決定勝負,勝者進入下一輪,直至決出前6名,之后這6名選手進行循環(huán)積分制、決出前3名,若積分相同,按勝負關(guān)系決出第一名。

  注:第一局開始前均通過猜先的方式?jīng)Q定出子雙方的先后順序。每局比賽中每一步的思考最大時長為30秒時間。每輪比賽的開賽時間會在該輪比賽開始前10分鐘通知選手,若出現(xiàn)參賽選手未按時到達比賽場地的'現(xiàn)象時,遲到5分鐘按自動棄權(quán)處理,對手直接晉級下一輪。

  比賽宣傳

  1、張貼海報

  2、通過班級通知方式宣傳、

  比賽規(guī)則

  先進行選棋色,確定誰用黑白棋。

  無禁手玩法:黑先白后,誰先連五誰勝。

  禁手玩法:黑先行棋,黑棋只能走沖四活三勝,黑雙活三禁手雙沖四禁手四三三禁手四四三禁手六連長連禁手;白后手,白棋無任何禁手,還可以抓黑棋的禁手點取勝。

  職業(yè)規(guī)則玩法:三手交換五手兩打,黑棋有禁手,意思是下到第三手棋執(zhí)白方有權(quán)選擇交換下黑棋或者繼續(xù)行棋,下到第五手時執(zhí)黑方給出兩個打點讓執(zhí)白方選擇去掉一個打點下剩下的打點。

  五子棋第一子下天元第三手確定一個開局,正規(guī)開局26種直指13種斜指13種,有些開局即便在職業(yè)規(guī)則下已經(jīng)必勝了,或者必敗了,還有一些平衡局黑優(yōu)局白優(yōu)局,職業(yè)規(guī)則的交換就限制了開局方(一開始執(zhí)黑方)開必勝或著開黑優(yōu)會被另一方交換掉,所以職業(yè)規(guī)則下大家基本都選擇平衡局來行棋。

  本次我們將舉行無禁手玩法。

象棋五子棋比賽策劃書實用3

  一、時間、地點

  時間:20xx年12月17日下午2點

  地點:二樓宴會廳

  二、組織構(gòu)成:

  總策劃:

  主持人:

  總評委:

  小組評委:部門經(jīng)理及副經(jīng)理

  分數(shù)統(tǒng)計及賽次安排:

  照相及物品準備:

  比賽人員:

  ①必須參加:10、11、12月生日員工、第三季度服務(wù)標兵與最佳員工

  ②其他參與:部門員工至少兩人

  所需物品:

  1、五子棋15副

  2、比賽桌子、椅子(以最終確定地址為準)

  3、照相機一部

  4、禮品:店標筆記本62本、毛巾等

  獎項設(shè)置:(依據(jù)報名人數(shù)多少確定最終獎項設(shè)置)

  三、操作流程:

  1、總辦填寫采購單并采買生日禮物、獎品、五子棋以及其他物品。

  2、20xx年12月6日到7日,總辦發(fā)放給部門報名表,要求每個部門報名人數(shù)不得少于2人。(報名人數(shù)總和必須為雙數(shù))

  3、20xx年12月8日前總辦將五子棋與比賽規(guī)則下發(fā)到各部門,由部門自行組織練習(xí)

  4、20xx年12月15日到16日,組織參賽人員進行選手抽簽分組,根據(jù)報名情況,由總辦安排場次,抽簽后任何人不得退出比賽。

  5、20xx年12月17日組織相關(guān)部門提前進行會場布置。(暫定)

  四、注意事項:

  1、部門應(yīng)盡量鼓勵員工參加酒店娛樂活動,緩解員工工作壓力,從而豐富員工業(yè)余文化生活。

  2、參加此項比賽的人員必須清楚五子棋玩法,熟悉五子棋規(guī)則。

  3、五子棋屬于益智類游戲,簡單易學(xué),所以總辦不再另行組織學(xué)習(xí)五子棋玩法及規(guī)則,但是會下發(fā)五子棋規(guī)則及玩法說明,每部門一份。

  4、比賽時禁止大聲喧嘩,所有參賽選手在進行完自己的比賽后均不得離開比賽現(xiàn)場。

  五、比賽規(guī)則:

  1、比賽共分四輪,采取時間制、五輪三勝制、三輪兩勝制、三輪兩勝制。(暫定)

  2、第一輪:兩人一組,按照事先抽簽進行比賽,比賽時間為10分鐘,10分鐘之內(nèi)勝利次數(shù)最多者勝出,進行車輪戰(zhàn),最終決出8名選手進入第二輪。

  3、第二輪:勝出者根據(jù)進場號大小進行二輪抽簽,選擇對手,此局比賽采取五輪三勝制,誰最先取得三勝,即為勝出,此局不采取淘汰制,被淘汰的'4名選手獲得三等獎。

  4、第三輪:勝出者根據(jù)進場號大小進行三輪抽簽,選擇對手,此局比賽采取三局兩勝制,誰最先去的兩勝,即為勝出,此局不采取淘汰制,被淘汰的2名選手或得二等獎。

  5、第四輪:勝出的兩名選手進行終極PK,此局比賽采取三局兩勝制,誰最先取得兩勝,即為勝出,勝方為一等獎,敗方納入二等獎行列。

  比賽流程:

  1、主持人致開場白,介紹到場領(lǐng)導(dǎo),請常書記或魯總及壽星代表講話。

  2、介紹比賽規(guī)則,宣布進場順序。

  3、宣讀比賽紀律,介紹評委,對表,敲鐘開始。

  4、進行比賽

  5、請常書記或魯總宣布獲獎人員名單,領(lǐng)導(dǎo)為一、二、三名頒獎,發(fā)放獎品。

  6、合影留念,生日禮品的發(fā)放。

象棋五子棋比賽策劃書實用4

  活動前言:

  楚漢相爭,是智能的較量,讓中國象棋帶入我們進入那沒有硝煙的戰(zhàn)爭中;誰先連珠,是智力的斗爭,讓五子棋帶引我們走入那獲勝的喜悅里。在棋類的對弈中,我們可以明白許多人生的道理,可以幫助我們鍛煉自身的洞察力,學(xué)會以全局觀念看待問題,提高分析問題的能力。其實古人一個非常貼切的比喻,講人生就是一場棋。仔細想想也是挺有寓意的'。很多時候就是在抉擇時,會舉棋不定。在這競爭日趨激烈的新生代,在這知識日益重要的新紀元,在這娛樂日益需要的新時代,我們選擇的每一步都是極有可能影響著我們未來的何去何從。

  一、活動背景:

  為了豐富和活躍校園文化生活,提高我院學(xué)生的綜合素質(zhì),增強學(xué)生之間的友誼和競爭意識,營造健康向上的氛圍。

  二、活動目的:

  1、豐富我院師生業(yè)余生活促進師生間的了解。

  2、增進師生之間交流。

  3、調(diào)動我院學(xué)生參與活動的積極性。

  4 、為了豐富和活躍校園生活,增加學(xué)生之間的友誼,豐富學(xué)校科技文化藝術(shù)節(jié)的活動內(nèi)容,提高我院學(xué)生身心素質(zhì),推進我院社會主義建設(shè),增強同學(xué)的競爭意識。

  三、參與對象:我院所有學(xué)生。

  四、活動時間和比賽地點:

  11月7日—11月8日食堂1樓(暫定)

  五、活動內(nèi)容及流程:

  1、活動報名者以自愿方式報名為主,也可以以系為報名單位集體報名,報名者一旦報名,除了代表個人外也代表所在系。

  2、比賽原則上按報名人數(shù)多少進行抽簽海選淘汰賽,使人數(shù)最終剩下12人進入復(fù)賽。

  3、十二名選手進入復(fù)賽后通過抽簽進行分組,分為2組,每組6人再進行循環(huán)賽3輪(一人一天賽6輪)最后小組前3名進入最后決賽階段交叉淘汰賽。

  4、進入決賽階段比賽者最后進行3輪比賽,決出冠、亞、季軍和優(yōu)秀者,分別授予證書,并有精美禮品獎勵。

  5、進入復(fù)賽、決賽階段者,分別給所在專業(yè)加分,按分高低最終評出本次比賽優(yōu)秀團體獎(前三名)。

  6、所有獲獎?wù)吆图w將公布全院。

  六、具體安排(比賽規(guī)則):

  1、比賽時間象棋40分鐘,五子棋35分鐘,以快棋形式一局決勝負。

  2、如出現(xiàn)平局,可適當(dāng)放寬一定時間至決出勝負(15—20分鐘左右)

  3、比賽中不得悔棋,如悔棋員選手直接取消比賽資格,并判另一方獲勝、

  4、大賽期間,不得在比賽場地大聲喧嘩、肆意打鬧影響比賽正常進行,情節(jié)嚴重者將給予警告并扣除其所在專業(yè)部分得分。若出現(xiàn)辱罵、打架等嚴重影響比賽正常進行行為或者違反體育競賽道德的棋手,將被取消個人參賽資格,所屬隊伍也無權(quán)獲得任何獎項。

  七、活動宣傳:

  1、由院學(xué)生會宣傳部以海報方式告示全院。

  2、由廣播站以廣播方式告示全院。

  3、由縱橫棋社策劃傳單并發(fā)至各班。

  4、各贊助商以橫幅方式告示全院。

  5、各專業(yè)班長、文體委員在本班宣傳,協(xié)助開展此次活動。

  八、活動分工:

  1、成立“縱橫杯”大學(xué)生象棋、五子棋大賽組委會,主要負責(zé)此次比賽,成員由縱橫棋社社長和各部部長擔(dān)任。

  2、院學(xué)生會團體部縱橫棋社主要承擔(dān)此次活動。

  3、院學(xué)生會團體部其余各社團協(xié)助此次活動。

  九、獎品設(shè)置:

  1、象棋:一等獎1名,精美禮品及榮譽證書;二等獎2名,精美禮品及榮譽證書;三等獎3名,精美禮品及榮譽證書。

  2、五子棋::一等獎1名,精美禮品及榮譽證書;二等獎2名,精美禮品及榮譽證書;三等獎3名,精美禮品及榮譽證書

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  一、活動概況

  本場賽事,以挑戰(zhàn)的方式進行,共分四區(qū):A區(qū)、B區(qū)、C區(qū)、D區(qū)。選手經(jīng)重重挑戰(zhàn),由D區(qū)向A區(qū)進發(fā),爭奪最終的終極擂主名額。

  D區(qū):眾多選手進行對弈,進行初淘汰。二者猜拳定先手,執(zhí)黑先行,一局定勝負,勝者順利進入C區(qū),敗者被淘汰出局。

  C區(qū):共5個小擂臺。第一組選手中,二者猜拳定先手,執(zhí)黑先行,一局定勝負,勝者留下作為一擂臺擂主,接受D區(qū)晉級的選手的挑戰(zhàn)。連勝2局者,進入B區(qū)。其擂臺擂主產(chǎn)生同第一組。在接受挑戰(zhàn)過程中,一局失利,將被淘汰,失去擂主資格,此擂主由其對手繼承,繼續(xù)接受挑戰(zhàn)。

  B區(qū):共設(shè)3個擂臺,規(guī)則同C區(qū),守擂連守2局即可進入A區(qū)。

  A區(qū):只設(shè)1個擂臺,即終極擂臺。第一組選手,二者猜拳定先手,執(zhí)黑先行,一局定勝負,勝者留下作為終極擂臺的第一個擂主,接受由B區(qū)晉級來的選手的挑戰(zhàn),一旦敗北,失去擂主資格,擂主由其對手繼承,繼續(xù)接受挑戰(zhàn)。如此往復(fù),直至最后一個選手被挑戰(zhàn)。

  二、比賽規(guī)則

  本次比賽采用標準19×19棋盤,一局定勝負,先形成五連的一方為勝。比賽采用無禁手、一手交換規(guī)則。

  1、假黑方(開盤尚未落子時執(zhí)黑的.一方)的確定:猜拳決定,一局定勝負,勝者執(zhí)黑方先行。

  2、本次比賽采用無禁手規(guī)則,連成五連或五連以上為勝

  3、和棋:

  a、一方提出和棋后經(jīng)另一方同意后判和棋。

  b、“滿盤”判和。

  4、注意事項:

  (1)若比賽當(dāng)天有事,不能參加的同學(xué)應(yīng)及時告知比賽負責(zé)人員,否則將視為棄權(quán);

  (2)若比賽場地有其他用途,會臨時變換場地,另行通知;

  (3)比賽過程中不得悔棋、故意混亂棋局,否則判負;

  (4)中途無故退場判負;

  (5)比賽過程中不得通過大聲喧嘩等擾亂賽場秩序,否則判違例,兩次違例者取消比賽資格及成績。

  (6)聽從工作人員的安排,請勿隨意進入比賽區(qū)。

  三、活動后續(xù)安排

  1、活動結(jié)束后,清掃活動場地;

  2、整理活動所需的工具和道具,及時歸還;

  3、協(xié)會成員交流活動感想,分析活動中的不足,做好活動總結(jié)交給活動部;

  4、整理并保存資料,將圖像資料等上傳,擴大活動的影響力;

  5、及時公布獲獎成員名單并制作證書、獎狀及發(fā)放獎品。

  注:1、工作人員須登記每區(qū)的擂主,并送精美小禮品;

  2、若A區(qū)的擂主連續(xù)3局守擂成功,直接獲得本次比賽三等獎,連續(xù)5局守擂成功,直接獲得本次比賽的二等獎。

  3、如果最后一名由B區(qū)晉級的選手獲勝,則其將有“被動挑戰(zhàn)權(quán)”,即被A區(qū)守擂時間最長的擂主挑戰(zhàn),勝者則為終極擂主。

  4、現(xiàn)場表現(xiàn)優(yōu)異者,酌情給予二等獎、三等獎。

  5、最終解釋權(quán)歸棋社所有。

象棋五子棋比賽策劃書實用6

  一、活動背景:

  五子棋在我國有著深厚的群眾基礎(chǔ),隨著網(wǎng)絡(luò)的發(fā)展,更是得到了大力的推廣。特別是,而今棋類運動已成為當(dāng)代大學(xué)生課余生活中的又一交流學(xué)習(xí)的平臺,它使大學(xué)生在對弈中增長智慧、廣結(jié)棋友,所以受到了廣大大學(xué)生的喜愛。為了滿足廣大同學(xué)切磋棋藝的要求、提高我校棋類競技水平,同時給棋類愛好者一個相互交流的平臺,我們組織了本次活動。

  二、活動目的':

  1、豐富我校學(xué)生業(yè)余生活。

  2、增進學(xué)生之間交流。

  3、調(diào)動我院學(xué)生參與活動的積極性。

  4、為了豐富和活躍校園生活,提高我院學(xué)生身心素質(zhì),推進我院社會主義精神文明建設(shè),增強同學(xué)的競爭意識。

  三、活動介紹:

  1、活動時間:

  2、活動地點:

  3、報名時間:

  4、報名地點:

  5、活動共分為2個小項目:男子五子棋、女子五子棋6、每個項目各選出一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名,優(yōu)秀獎4名。共12名。

  四、活動內(nèi)容及流程:

  1、活動報名者以自愿方式報名為主。

  2、比賽原則上按報名人數(shù)多少進行抽簽海選淘汰賽,使每個項目的比賽人數(shù)最終剩下16人進入復(fù)賽。

  3、十六名選手進入復(fù)賽后通過抽簽進行分組,分為4組,每組4人再進行循環(huán)賽(一人三局看積分)

  4、每組的第一名進行前四強決賽,每組的第二名決出總決賽的五六名,剩下的兩名為優(yōu)秀獎。每個項目決出一、二、三等獎共六名和兩名優(yōu)秀獎,共三個項目,分別授予證書,并有精美禮品獎勵。

  五、比賽規(guī)則:

  1、比賽采用無禁手規(guī)則。

  2、淘汰復(fù)活制:

  (1)第一輪,抽簽,猜先對弈,一局定勝負或三局定勝負(視情況而定)。一局定勝負制,和棋加賽一局,再和棋再加賽直至分出勝負(亦可視情況判和,免戰(zhàn))。三局兩勝制,先勝兩局者為勝,若前兩局一勝一和,則第三局再和亦為勝;若前兩局均和,則第三局定勝負;若三局結(jié)束后未分勝負則加賽一局。

  (2)第一輪結(jié)束后,勝者組成一組,再原場地進行第二輪淘汰賽。負者進入復(fù)活賽。

  (3)第一輪第二輪比賽負者進行復(fù)活階段。勝者進入決賽。(復(fù)活人數(shù)視情況而定,原則上不得高于第一輪勝者人數(shù))

  (4)本次比賽決出前十二強

  3、比賽中不得悔棋。

  4、大賽期間,不得在比賽場地大聲喧嘩、肆意打鬧影響比賽正常進行,否則將取消個人參賽資格。

  六、活動宣傳:

  1、由宣傳部以宣傳單方式告示全校。

  2、拉橫幅的形式。

  3、校園BBS討論版

  七、活動分工:

  總負責(zé)人:

  策劃:

  現(xiàn)場負責(zé)人:

  組織負責(zé)人:

  宣傳負責(zé)人:

  裁判:

  八、活動項目申請:(附表1)

  申請項目:(附表2)

  九、其它:

  1、工作人員須佩戴好工作證

  2、參賽選手、裁判及其他工作人員應(yīng)提前10分鐘到達比賽場地作比賽準備;選手對局結(jié)束后不得喧嘩和影響他人比賽。

  3、選手應(yīng)注意文明禮貌,尊重對手、裁判和工作人員,自覺遵守本次比賽的相關(guān)規(guī)定。

  4、比賽中途有任何疑問,可向裁判提出。

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  一、比賽目的和宗旨:

  1、弘揚棋類文化,傳播棋藝精神。

  2、提高學(xué)生文化涵養(yǎng),豐富學(xué)生的精神生活。

  3、培養(yǎng)學(xué)生的集體意識,和為集體取得榮譽的思想。

  4、訓(xùn)練和加強學(xué)生的思維能力。

  5、提供展示和表現(xiàn)自我的平臺。

  二、活動方案:

  (一)活動名稱:初中五子棋競賽

  (二)活動時間:十二月份(具體時間另行通知)

  (三)活動地點:學(xué)校(具體地點因情而定)

  (四)舉辦組織:團委,學(xué)生會

  (五)參賽學(xué)生:初中學(xué)生(初三同學(xué)除外)

  (六)比賽方式:初二為一組別,初一與預(yù)初為一組別進行比賽。以積分形式?jīng)Q定比賽成績。并以兩班間的.比賽為小組賽,再由積分最低的班級進行淘汰賽,最后與事先晉級的班級進行決賽。

  (七)活動流程:

  1、賽前準備:于十二月三日中午舉行各班體育委員會議,說明比賽事項和要求,動員各班同學(xué)積極報名參加比賽。

  2、時間安排:

  第一個比賽日舉行每兩班間比賽,分數(shù)最高的三個班率先晉級。

  第二個比賽日舉行淘汰賽。

  第三個比賽日舉行半絕賽和決賽。

  于第三比賽日后一星期頒獎。

  3、比賽規(guī)則和章程:

  (1)基本原則:友誼第一,比賽第二,賽出風(fēng)格,賽出水平。

  (2)記分方式:在比賽中五子棋棋手勝一場得3分,平一場得1分,負一場得0分。

  (3)要按時參加比賽,比賽開始后10分鐘趕到賽場記為遲到,扣去應(yīng)得分數(shù)中的1分,20分鐘之后算做自動棄權(quán)。若某盤比賽雙方均無選手則均判負,有一方有選手則直接獲勝。

  (4)比賽中嚴格按比賽規(guī)則進行,尊重對手,尊重裁判。禁止出現(xiàn)喧嘩、吵鬧、指點提示等現(xiàn)象,裁判有權(quán)警告和使參賽者失去比賽資格的判罰。

象棋五子棋比賽策劃書實用8

  一、活動主題:紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負你操。

  二、活動目的:培養(yǎng)興趣愛好,激發(fā)個人潛能,提高綜合素質(zhì)。棋文化是中華民族文化的結(jié)晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋——智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學(xué)們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智;同時也讓更多的人領(lǐng)略“國粹”精深的風(fēng)采。

  三、比賽宗旨:

  提高同學(xué)們的參與性、主動性。鍛煉同學(xué)們的思維,提升競技水平,增加交流,增進感情。本著“友誼第一,比賽第二”的原則,加大選手之間的.交流和溝通,及互相學(xué)習(xí)。

  四、主辦單位:

  電子工程系學(xué)生會文藝社

  五、承辦單位:

  電子工程系體育文藝社棋世界

  六、活動對象:

  電子工程系學(xué)生

  七、比賽時間:

  20xx年11月29日―20xx年11月30日

  八、比賽規(guī)則:(見附表一)

  九、賽制與積分

  采用淘汰制,剩下8人后(男女各4人),采用大循環(huán)積分制。每輪下一盤棋,勝記1分,負記0分,和記0、5分;第一輪對陣隨機安排,第二輪開始,在前一輪積分基礎(chǔ)上,按照高分對高分,低分對低分的原則隨機安排。在初賽中有兩次記0分的淘汰。最后名次按照積分高低排定,積分相同的,以對手分高低確定名次。

  十、賽程安排

  (1)選手進場后進行抽簽分組,

  (2)根據(jù)抽到的小組序號和個人編號入座,

  (3)進行小組大循環(huán),

  (4)即每人與組內(nèi)其他選手一一對弈,

  (5)若遇人數(shù)不能組成一小組,將多余選手并到其他組,

  (6)每組取第一二名

  (7)如果出現(xiàn)積分相同的情況進行加賽,另行安排進入系科總決賽。

  小組內(nèi)人數(shù)根據(jù)報名人數(shù)決定即場次安排分以下三種

  (8)時間安排:

  1、四場星期六:

  上午08:00開始到場下午13:00

  進行抽簽,裁判登記小組編排情況

  09:00裁判長宣布比賽開始

  第一輪9:10――10:10第二輪10:30――11:30

  第三輪13:30――14:30第四輪14:50――15:50

  2、五場星期六

  晚上第五輪17:30—18:30(前幾輪同上)

  3、賽場布置

  黑板寫上比賽名稱、比賽時間安排,和比賽規(guī)則、每間賽場15盤棋,每小組桌角上貼小組號碼起引導(dǎo)作用。設(shè)裁判席,并準備5塊棋鐘。

  4、每五盤棋配一名裁判員,監(jiān)督比賽,維持場內(nèi)秩序,記錄比賽結(jié)果,填寫小組積分表(見副表),在比賽出現(xiàn)專業(yè)問題時盡快聯(lián)系裁判長。每賽場安排三人維持秩序、幫助選手進場后找到座位,檢查證件、應(yīng)付突發(fā)事件。后勤備用人員五人。合計15人(人員不足向其他部門調(diào)配)。

  5、補充說明:選手需攜帶學(xué)生證提前15分鐘到場,經(jīng)工作人員確認后方可入場,遲到15分鐘本輪判負。賽后舉手示意裁判,雙方簽字確認比賽結(jié)果,將棋盤復(fù)原后盡快離場,不要逗留。

  (如有改變,另行通知、初賽和決賽時間待定、)

  十一、人員安排:

  總負責(zé)人:劉平

  負責(zé)人:馮新于小威

  裁判組:呂己良王慧平劉雨婷張文杰

  后勤組:張淮張培靜

  資料收集記錄:陳佳莉卓珉珉陳婷

  十二、賽事獎勵:

  所有參賽班級按《電子工程系分團委、學(xué)生會班級綜合測評分加、扣分細則》給予加分。并對個人頒發(fā)獎狀以資鼓勵。給予相應(yīng)的物質(zhì)獎勵。

  十三、經(jīng)費預(yù)算:

  物品

  數(shù)量(份)

  費用(元)

  榮譽證書及獎品

  注:本場比賽未進事宜由電子工程系文藝社最終解釋。

象棋五子棋比賽策劃書實用9

  一:活動主題:思考,讓生活更美好

  二:活動背景:

  棋文化是中華文化的結(jié)晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽之為國粹。

  三:活動目的:

  1、通過這次活動,讓更多同學(xué)們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智;同時也讓更多的人領(lǐng)略國粹精深的.風(fēng)采。

  2、為了豐富大學(xué)生的校園文化生活,帶動青春氣息;

  3、培養(yǎng)同學(xué)們的個人愛好,提高我院學(xué)生的象棋水平;

  4、增進同學(xué)間的友誼,同時為以后的象棋比賽打下良好的基礎(chǔ);

  四:活動對象:xx學(xué)院全體學(xué)生

  五:活動時間:xx年x月29日至xx年x月4日

  六:活動地點:圖書館409及第四食堂

  七:活動流程:

  1:前期準備:

  ①寫好策劃書一式兩份,一份交于團總支處審查,通過好后再交于老師審批,一份存底。

  ②活動通過后,在團總支例會宣布,并要求各班團支書到各自班上進行宣傳。

  ③再由我院宣傳部進行海報宣傳,學(xué)通社負責(zé)廣播宣傳。

  2:大賽賽程:

  ①初賽:xx年x月29日上午9:00————12:00(圖書館409)

  初賽采用抽簽對決淘汰制,三局兩勝,每局雙方共用30分鐘后,采用步時計時,每步最多為30秒,,采用步時計時,每步最多為30秒,違規(guī)者視為輸方,最后選出12人進入復(fù)賽。

  ②復(fù)賽:xx年x月1日晚上7:00————10:00(第四食堂)

  復(fù)賽將初賽選出的12人隨機分成兩組,采用循環(huán)積分賽,即每位選手與同組的其他5人各下一局,每局雙方各用時40分鐘后,采用步時計時,每步最多為30秒,違規(guī)者視為輸方,選手贏一局得3分,平一局得1分,輸一局得0分。最后選每組積分前三名的選手進入決賽。

  ③決賽:xx年x月4日晚上7:00———10:00(第四食堂)

  決賽仍采用循環(huán)積分賽,即每位選手與其他5人各下一局,每局雙方各用時30分鐘后,采用步時計時,每步最多為30秒,違規(guī)者視為輸方,選手贏一局得3分,平一局得2分,輸一局得1分。最后根據(jù)選手的積分高低排出名次。

  注:因選手個人原因不能及時趕到比賽現(xiàn)場,視為棄權(quán),即為輸方。

  八、獎勵設(shè)置

  第一名榮譽證書+羽毛球拍

  第二名榮譽證書+乒乓球拍

  第三名榮譽證書+高級象棋

  注:我們部門將會給進入決賽的同學(xué)每人加一定的活動德育分。

  九:注意事項:

  1:充分做好前期宣傳工作,讓絕大部分人知道此次活動。

  2:請各班提前一天將準備好的象棋交于我們部門。

  3:請參賽選手遵守比賽,保持現(xiàn)場紀律。

  4:請工作人員提前趕到比賽現(xiàn)場,以免延誤比賽賽程。

  5:做好整個活動的過程記錄,以便于活動后上交材料。

  十、經(jīng)費預(yù)算:

  羽毛球拍一副24元

  乒乓球拍一盒18元

  高級象棋一副12元

  榮譽證書三個3x3=9元

  打印費5元

  總計:68元

象棋五子棋比賽策劃書實用10

  活動目的

  1、國家教育部,體育總局指出:“圍棋,國際象棋,象棋”三項棋類活動是具有教育,競技,文化交流于一體的娛樂活動。20xx年3月,國家教育部,國家體育總局專門聯(lián)合發(fā)文,要求在學(xué)校開展圍棋,國際象棋,象棋三項棋類活動。有調(diào)查表明,中國象棋是群眾基礎(chǔ)最好的一項體育活動。可以說,棋類活動貫穿我們每個人的一生。然而,我們不得不注意這樣的事實,最普及的中國象棋卻最受人忽略,就連象棋甲級聯(lián)賽也不例外。同時,棋類作為一種娛樂方式越來越多的被人們用來打發(fā)時間,而對于專業(yè)棋賽而言,其娛樂性又少。所以,我們應(yīng)該嘗試去重新打造這些棋類文化,努力使這些文化傳播得不至于枯燥,同時也使同學(xué)們在娛樂的同時,多了解一些棋類文化,在學(xué)院中形成良好的傳統(tǒng)文化氛圍。

  2、為了豐富大學(xué)生的校園文化生活,帶動青春氣息;

  3、培養(yǎng)同學(xué)們的個人愛好,提高全院學(xué)生的象棋水平;

  4、增進各校同學(xué)間的友誼,同時為以后的.象棋比賽打下良好的基礎(chǔ);

  5、加強浦口高校間的文化聯(lián)系,加強學(xué)校(南京農(nóng)業(yè)大學(xué))的影響。

  活動介紹

  一:組織機構(gòu)

  主辦單位:南京農(nóng)業(yè)大學(xué)工學(xué)院團委

  承辦單位:南京農(nóng)業(yè)大學(xué)工學(xué)院協(xié)會

  二:比賽項目:中國象棋

  三:參賽對象:浦口區(qū)各高校在校學(xué)生

  四:比賽時間:2005年5月14—15日

  五:報名地點:大學(xué)生活動中心

  六:報名方式:憑有效證件以學(xué)校為單位報名,每校限報男生三名,女生兩名。

  七:比賽地點:南農(nóng)大工學(xué)院大學(xué)生活動中心

  八:比賽規(guī)則:

  1、抽簽分組,組數(shù)視比賽人數(shù)而定,勝得3分,平1分,輸0分,以積分排名,小組第一進入決賽。若積分相同,則加賽一局。

  2、第二輪比賽采取淘汰制,勝者進入下一輪。

  3、決賽采用循環(huán)賽制,勝得3分,平1分,輸0分,以積分排名,取前三名。若積分相同者,則加賽一局。

  4、如有特殊要求,各高校間協(xié)商解決。

  5、本次活動解釋權(quán)歸我社所有。

象棋五子棋比賽策劃書實用11

  一:活動主題:思考,讓生活更完美

  二:活動背景:

  棋文化是中華民族文化的結(jié)晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋——智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。

  三:活動目的:

  1、通過這次活動,讓更多同學(xué)們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智;同時也讓更多的人領(lǐng)略“國粹”精深的風(fēng)采。

  2、為了豐富大學(xué)生的校園文化生活,帶動青春氣息;

  3、培養(yǎng)同學(xué)們的個人愛好,提高我院學(xué)生的`象棋水平;

  4、增進同學(xué)間的友誼,同時為以后的象棋比賽打下良好的基礎(chǔ);

  四:活動對象:電氣與信息工程學(xué)院全體學(xué)生

  五:活動時間:xx年5月29日至xx年6月5日

  六:活動地點:圖書館409及第四食堂

  七:活動流程:

  1:前期準備:

  ①寫好策劃書一式兩份,一份交于團總支處審查,通過好后再交于老師審批,一份存底。

  ②活動通過后,在團總支例會宣布,并要求各班團支書到各自班上進行宣傳。

  ③再由我院宣傳部進行海報宣傳,學(xué)通社負責(zé)廣播宣傳。

  2:大賽賽程:

  ①初賽:xx年5月29日上午9:00————12:00(圖書館409)

  初賽采用抽簽對決淘汰制,三局兩勝,每局雙方共用30分鐘后,采用步時計時,每步最多為30秒,,采用步時計時,每步最多為30秒,違規(guī)者視為輸方,最后選出12人進入復(fù)賽。

  ②復(fù)賽:xx年6月1日晚上7:00————10:00(第四食堂)

  復(fù)賽將初賽選出的12人隨機分成兩組,采用循環(huán)積分賽,即每位選手與同組的其他5人各下一局,每局雙方各用時40分鐘后,采用步時計時,每步最多為30秒,違規(guī)者視為輸方,選手贏一局得3分,平一局得1分,輸一局得0分。最后選每組積分前三名的選手進入決賽。

  ③決賽:xx年6月5日晚上7:00———10:00(第四食堂)

  決賽仍采用循環(huán)積分賽,即每位選手與其他5人各下一局,每局雙方各用時30分鐘后,采用步時計時,每步最多為30秒,違規(guī)者視為輸方,選手贏一局得3分,平一局得2分,輸一局得1分。最后根據(jù)選手的積分高低排出名次。

  注:因選手個人原因不能及時趕到比賽現(xiàn)場,視為棄權(quán),即為輸方。

  八、獎勵設(shè)置

  第一名榮譽證書+羽毛球拍

  第二名榮譽證書+乒乓球拍

  第三名榮譽證書+高級象棋

  注:我們部門將會給進入決賽的同學(xué)每人加必須的活動德育分。

  九:注意事項:

  1:充分做好前期宣傳工作,讓絕大部分人明白此次活動。

  2:請各班提前一天將準備好的象棋交于我們部門。

  3:請參賽選手遵守比賽制度,持續(xù)現(xiàn)場紀律。

  4:請工作人員提前趕到比賽現(xiàn)場,以免延誤比賽賽程。

  5:做好整個活動的過程記錄,以便于活動后上交材料。

  十、經(jīng)費預(yù)算:

  羽毛球拍一副24元

  乒乓球拍一盒18元

  高級象棋一副12元

  榮譽證書三個3x3=9元

象棋五子棋比賽策劃書實用12

  一、活動簡介:

  五子棋是科學(xué)、文化、藝術(shù)、競技融為一體的智力體育項目,有助于學(xué)生智力開發(fā),邏輯思維和想象能力的培養(yǎng),分析能力和記憶力的促進,思維的敏捷性和嚴密性得以提高。本次活動以十五號樓全體成員為基礎(chǔ),共計10天時間進行一對一的五子棋項目的比賽,最終決出冠軍,亞軍,季軍。在競爭激烈的比賽中,選手們將更好的詮釋激情與活力,將當(dāng)代大學(xué)生的風(fēng)采更充分的`展現(xiàn),也體現(xiàn)了我們樓的良好風(fēng)貌。

  二、活動主題:

  1、棋樂無窮

  2、步步驚心

  3、棋局如人生

  三、活動宗旨:

  友誼第一,比賽第二

  四、活動目的:

  1、培養(yǎng)學(xué)生頑強勇敢、堅毅沉著、機制靈活、大局觀等優(yōu)秀的意志品質(zhì)。

  2、增強學(xué)習(xí)生活中的計劃性和靈氣性,增進友誼,陶冶高尚情操。

  3、幫助學(xué)生克服急躁和優(yōu)柔寡斷的不良性情,培養(yǎng)學(xué)生積極進取、爭強好勝的拼搏精神。

  五、活動意義:

  首先,活動的開展促進了大學(xué)生之間的互動,豐富了大學(xué)生活,增加了大學(xué)生之間的友誼,培養(yǎng)邏輯思維和想象能力,促進分析能力和記憶力,提高思維的敏捷性和嚴密性,從而促進大學(xué)生的全面發(fā)展。

  其次,培養(yǎng)學(xué)生頑強勇敢、堅毅沉著、機制靈活、大局觀等優(yōu)秀的意志品質(zhì),增強學(xué)習(xí)生活中的計劃性和靈氣性,增進友誼,陶冶高尚情操,豐富學(xué)生的文化生活。學(xué)生在活動過程中潛移默化的養(yǎng)成遵守規(guī)則的良好習(xí)慣,幫助學(xué)生克服急躁和優(yōu)柔寡斷的不良性情,培養(yǎng)學(xué)生積極進取、爭強好勝的拼搏精神。

  六、活動時間:

  七、活動地點:

  15號公寓樓和三教教室

  八、活動對象:

  十五號樓全體成員

  九、活動主辦方:

  十五號樓黨支部

  十、活動流程安排:

  1、以班級為單位,進行五子棋比賽,各班級先進行內(nèi)部比賽決出第一、二名(比賽場地、道具由樓里出)。

  2、制作十五號樓五子棋比賽海報,貼于十五號樓門口,宣傳五子棋比賽。

  3、由樓層長,在夜查房期間,統(tǒng)計各班級第一名,統(tǒng)計具體信息:姓名、電話號碼。

  4、向協(xié)會提交書面申請,借五子棋十副,借期為20xx年x月x日

  5、所有班級決出比賽成員于3月16號中午12點15分到比賽地點集合,隨機排列參賽成員名單,進行班級間淘汰賽,選出前八名。對戰(zhàn)雙方選手摸牌,共兩張牌(紅黑各一張),摸到黑牌的一方執(zhí)黑棋先行。

  6、第一輪循環(huán)賽采取一局定勝負制,如遇和棋,則執(zhí)白棋一方晉級,黑方淘汰。

  7、第二輪視情況繼續(xù)進行與第一輪相同的循環(huán)賽,人數(shù)五人以內(nèi)時,進行一對一的車輪循環(huán)賽,同樣一局一勝制,獲勝一方的兩分,輸?shù)囊环降昧惴郑骄蛛p方各得一分。

  8、循環(huán)賽結(jié)束之后統(tǒng)計分數(shù),得出前三名,如果成績一樣,且影響到前三名排列順序的,則雙方再進行一局,決出先后。

  9、比賽結(jié)束,由支部成員為前三名頒發(fā)獲獎證書以及獎品,集體拍照留念。

  十一、活動組織人員:

  十五號樓黨支部及樓層長及各班班長、各室寢室長

  十二、獎項說明:

  第一名:五子棋一副及證書

  第二名:圍棋一副及證書

  第三名:飛行棋一副及證書

  以后五名各有紀念獎

  十三、經(jīng)費預(yù)算:

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